感谢贴吧MetaSchloss的心得分享下面随便说说文章首段提到过的忍队练级。忍队练级并不是最快的。单纯比较单位时间内获得的经验,同等级的忍队肯定快不过弓格魔群攻队,和重装队也许参差仿佛,大概会快过回力队,笑。但是忍队是最省的。省钱、省时间、省心。5个大防的血敏忍者,每个人都收宠
感谢贴吧MetaSchloss的心得分享
下面随便说说文章首段提到过的忍队练级。
忍队练级并不是最快的。单纯比较单位时间内获得的经验,同等级的忍队肯定快不过弓格魔群攻队,和重装队也许参差仿佛,大概会快过回力队,笑。
但是忍队是最省的。省钱、省时间、省心。
5个大防的血敏忍者,每个人都收宠二动,都修了恢复、补血,那么除了怪物输出极高又极脆弱的地点(典型:内心、蓝1),去哪里都能练得舒心无比。带一些小面包,拿一把耐久高的中品斧子,忍者出门就能赚得盆钵满盈。
更重要的是,忍队练级的同时,队里的每个忍者也都增加了声望、获得了暗杀经验。
因此,会玩的忍者根本没必要去内心求大腿带、去混砍牛,一时升级是快了,到头来又要花费额外的时间去烧暗杀和刷声望,把本来一体的事情分开来做,得不偿失。
我曾经拟过一张忍队练级路线参考,里面的地点都经过我本人及若干相识朋友的实践。需要说明的是,随着怀旧新练级地点的开放,可能会有更优的地点供选择,期待后来同行们的探索和发扬了。
1~20级:出生,水晶选地10,做国民任务,就职传教,组队练到20级,期间把补血、气绝练到接近3级,做忍者任务到去维村的步骤,找人带过熊洞,去乌克兰打掉梅兹拿推荐信但不就职忍者,找人带过海打露比,转巫师,烧单恢(洁净)到接近3级,自己单跑乌克兰就职忍者。
这个就职的方式,可以让忍者在转正后马上可以用上实用性高的3级补血、恢复,节省了大量烧技能的时间。缺点是前期准备比较繁琐,而且就职忍者后,声望上限为巫师的声望,浪费了之前几天攒的声望上限了。
20~25级:有条件的拿一把2级斧头,没条件就用国民斧,带上那只出生宠物(小蝙蝠最好),去灵堂一楼来回暗杀9级幽灵和漂浮炸弹,一直练到暗杀到4,声望呢喃,并把之前就职转职花费的诸多费用全部赚回来。
25~35级:一转,把出生宠卖了,买一把3斧去海底,30级换4斧,收宠二动加队或组忍队练级。期间结识尽量多的忍者同行,最好是声望和等级进程相近的。
现在有了新海底,30级以后的忍者可以组稳定的忍队去新海底练级。
备选地点:深绿、沙漠之祠、沙尘洞窟(士兵带队)
35~40:攒6小时卡时,找人带开坎村传送,买一个20级虎人换猫之铃,在坎村门口单练或双练,1小时1级升到40。套一个恢复,不断地暗杀就行了。一局的时间长,但经验也非常高。
40~43:去莎莲娜海底学完抗性,然后去海底一直加队二动暗杀,每天暗杀40个或6天一上线暗杀240个,在声望接近苍之风云的时候,组人打掉神兽和犹大。
44~52:坎村双练或组雪山队,有条件就去昭3组昭3忍队,带水火水晶和斧子做到2下普攻能杀黄鸟即可。雪山带克狗的火风水晶,遇到丧尸较多的场合,血最少的那位要适当换位和防御。带一只宠控血吸引火力也是很可取的。
52~65:带6斧、地水水晶组冰洞5忍队或4忍1奶妈长练,可带宠邮。期间把双王剁掉。
在冰洞队比较难以组人的时候,也可以继续昭3双练甚至带一只水龙单练,或者组忍队去昭4打极其爱放咒的幽灵和仙人掌。
65~7X:打了阿夏芙拿火把,带纯火水晶去伊姆尔森林的入口打68~70的黑熊、颚牙,和冰洞相似,每次练级都能净赚很多魔币。也可一直在冰洞练到70,声望差不多就三转了。
备选地点有恐怖沙滩、打完BBA以后去咨询的21楼以上刷连续战斗等等。但是或不如森林快,或不如冰岛省心。
7X~90:三转以后带8级武器纯火水晶去半山组5忍队,非常效率但是入不敷出,80级暗9以后带地水水晶上火山亦可,稳定赚钱但练级速度稍逊于半山。
90~100:火山水月队。
再来讲讲忍队练级的方式。
应该纠正之前关于忍队练级不快的说法:同等级的忍队练级不如弓格魔,但玩的好的忍队,练级的效率、消耗的低下能够爆无脑忍队一条街。
具体说来,无非以下几点:
一、原版魔力的练级地点,大多遵循两种怪物,属性种族互补的出现方式,其中一种输出较高但皮较脆,另一种输出较低,但比较耐打。例子有灵堂的幽灵和炸弹、昭3的蝙蝠和气球、冰洞的妖狐和黑鸟、森林的黑熊和利牙。因此,忍队练级时应该避实就虚、扬长避短,发挥自己高敏高血耐耗的优点,利用暗杀与“皮厚类”怪物周旋,依靠斧头提供的攻击力,迅速砍死“输出类”怪物。
举个例子,昭3的忍队应该带水火水晶,追求2下砍死蝙蝠,被气球克就根本无所谓,反正气球不爱打人爱防御和恢复,迟早暗杀干净。如果带地水,那结果就是被蝙蝠抓得疼,又老打在防御的气球上。
冰洞也是同理。黑鸟敏高血也高,即使带克制它的火风水晶,也很难2、3下普攻打死,因此应该优先消灭皮脆又被人形克的妖狐,带地水水晶稳稳地两下杀一只,剩下的大量黑鸟迟早会被暗杀、合击弄死,活着也以放咒居多,害怕什么?
仔细分析怪物特点是忍队练级的第一步。
二、开局恢复、收尾补血
这个道理也很简单,恢复开局套,尽量多跳几次;收尾用单补,不要浪费宝贵的出手机会。用恢复的等级和时机取决于怪物的数量、自己和队友的掉血量。比如自己已经残血了,开局用恢复当然是必须的;而自己半血时看见有个队友残血,预计他会用恢复,你也给自己套上恢复,就是很聪明的行为。等一场战斗结束,你满血了,好久不用担心自己的生命安全。
单补除了已经有人危险的情况以外,都应该在收尾阶段用,至少也是第一回合的2动用。理由也很简单,一开局怪物最多,你的一次出手就可能暗杀一个,减轻全队受到的伤害。在这种情况下盲目用单补,是很自私的行为。
如果队友默契度高,甚至可以做到出手顺序A>B>C的三人开局A恢复B,B恢复C,C恢复A,比起自己管自己套恢复,B和C第一回合就能多恢复一次。
三、避免合击,点自己前排
合击判断优先于暗杀判断,因此必须研究忍队如何避免合击。“点自己前排”就是单开忍者玩忍队最通俗的方式。前排有两种怪时,优先选取威胁度高的、容易砍死的(一般来说是同一种怪),自己前面没怪时,帮队友点他后排的。
这并不是最有效率的错开目标方式,但比较省心。也希望同行高手指点其他的方式。
四、禁忌——一动跳两次恢复之术
预定合击的怪物先于合击众人出手就死了,那么合击的成员除了出手次序最后的,都能跳两次恢复,这就是著名的爆恢复之术。
利用这点,忍队、忍巫队甚至忍重队非常容易做到恢复的超高效利用。一个恢复在一场战斗中跳4、5次是非常常见的。
我的水月忍曾经在半山一个半小时仅消耗300+魔量,为有史以来最低,就是因为队里5个人在队长的指挥下把爆恢复玩了个不亦乐乎。
这个方法细节就有赖诸位看官自行探索了。毕竟可能属于游戏bug,不知公开谈论会不会遭遇小♂黑♂屋。
《魔力宝贝》手游忍者属性加点分享:http://mlbb.shouyou.com/news/07202014/133708727.shtml
《魔力宝贝》手游忍者技能加点分享:http://mlbb.shouyou.com/news/07202014/133722094.shtml