宠物对于我们来说是最忠实的伙伴了,战斗中如果有一个很厉害的宠物,那对我们的战力也是有很大的影响的,本攻略会介绍关于不同等级的宝宝如何选择?饼干是否会影响宝宝升星结果?宠物技能药水是怎么返还的。希望本篇攻略对大家有所帮助!1、宝宝的评级问题:评级由高到低依次分为Ss、S、A、B、C
宠物对于我们来说是最忠实的伙伴了,战斗中如果有一个很厉害的宠物,那对我们的战力也是有很大的影响的,本攻略会介绍关于不同等级的宝宝如何选择?饼干是否会影响宝宝升星结果?宠物技能药水是怎么返还的。希望本篇攻略对大家有所帮助!
1、宝宝的评级问题:
评级由高到低依次分为Ss、S、A、B、C、D,即使同一评级的同种宝宝,也会有不一样的五围数据和资质,也有优劣之分,这个时候就看玩家怎么选择了,是选择高物攻的、高防的、高魔攻的、还是比较均衡的?
在65的宝宝里面,相信很多童鞋都在纠结于血刃和盾之间的选择,但是根据我后来的观察分析,在总体来说选择盾的优势是比较明显的,因为盾的血、敏、防的资质都是明显比血刃高,而在实际培养上盾和血刃的攻击力是差不了多少的,可能差100~300资质之间,攻击效果差别不会非常大,该死的死,不该死的还是不死,呵呵!
(只是剑的突袭技能增加的攻击力比较给力,用盾的找个宝宝摘下突袭技能给盾装上就好了,实验证明突袭的伤害要比同等级的连击要高10%左右)
这里只说了65的宝宝该如何选择,没说65以下的为什么呢?因为就现在的情况来看,65以下的宝宝都只能沦为过渡宝宝,所以三个字说完:够用就好!
PS:同一评级的盾的总评分一般比血刃高几百,当然如果你抽到S丘比特就基本不用选择了,果断丘比特吧,丘比特的魔攻太给力,血防敏都不低!
2、关于不同等级的宝宝如何选择?
根据我多个宝宝的对比和论坛玩家的反映,可以得出一个基本公式:原生高10级的宝宝B级约等于低10级的宝宝的S级,我自己拿宝宝对比过,而且也有玩家反应过,在原生状态下B级的丘比特要强于S级的幽灵,当然这里可能存在等级关系原生丘比特是65级,幽灵是55级。
这里再给新玩家普及一个真相:宝宝的成长率才是最重要的!!!
同样是75级的宝宝,一个是Ss的猫猫,一个是S的血刃,完全可以对比出成长率从的问题:
假设0资质=0数据,然后用资质来计算五围的成长率会得出什么情况呢?
SS猫猫
生命:4262生命资质:1443每点资质可获得:2.95点生命
魔法:1149法攻资质:1207每点资质可获得:0.95点魔法、1.10点法攻
物攻:1961物攻资质:1875每点资质可获得:1.04点物攻
同样计算:
每点防御资质可获得:0.68点物防、0.68点法防
每点速度资质可获得:0.18点速度
S血腥之刃
生命:5240生命资质:1555每点资质可获得:3.36点生命
魔法:1332法攻资质:1210每点资质可获得:1.10点魔法、1.24点法攻
物攻:2403物攻资质:2123每点资质可获得:1.13点物攻
同样计算:
每点防御资质可获得:0.79点物防、0.79点法防
每点速度资质可获得:0.20点速度
我知道这样计算的成长率不是非常准确和科学的,但是这样一对比大家就可以得出一个结论:即使是同等资质,高级原生宝宝优势也是非常明显的!
大家对比SS猫猫和S血腥之刃的防御资质就可以明显对比了,SS猫猫的资质高双防却比血腥之刃低很多!!!所以,大家不要想着靠吃饼干提高宝宝的资质就可以超越高级原生宝宝的实力了,投入的竞价比很低啊!还是乖乖选择高级宝宝吧!
3、饼干是否会影响宝宝升星结果?
吃饼干能够影宝宝升星的结果,至于该先升星还是改先吃饼干,大家也可以做些实验和我交流一下!
4、宠物技能药水的返还情况:
(1)首先,经过多次测试无论你是放生宝宝的时候花10神石(每个技能)合成药水,还是花20神石摘下来之后再合成药水,两者的返还率是一样的。
(2)直接上图:图标已经设计得很简单明白了,不懂的回复提问吧。
(3)即使是1级的技能也能够合成6个技能药水,所以2级技能合成的时候返还率才会达到200%,实际上就是100%返还啦。
(4)对!你完全没看错,7级技能的数据是正确的,我额外花了2个技能来验证7级技能合成药水之后的返还率!在4、5、6级技能返还率大幅下降的情况下,7技能竟然出现一个反弹……有数学好的可以计算一下其中的规律。
(5)根据数据分析,给大家一个很好的建议,如果短期有用的技能大家可以升到7级,后面即使那个技能不要了,也不会损失多少技能药水!
PS:不清楚是不是系统的BUG,如果是,也不知道什么时候修复。
以上关于魔力宝贝手游不同等级的宝宝如何选择问题就给各位玩家介绍到这里了,对宠物技能返还还有疑问的玩家一定不能错过了这篇攻略哦!